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博德之门3

博德之门3

平台: PC/PS5/Xbox/Switch
类型: 独立游戏
开发商: 米哈游
发行商: Nintendo
发售日期: 2026-02-04
¥298.00
7.7
《博德之门3》(英语:Baldur's Gate 3,中国大陆译作“博德之门3”,香港和台湾译作“柏德之門3”)是一款电子角色扮演游戏,由拉瑞安工作室开发和发行。它是博德之门系列的第三部作品,是一款基于《龙与地下城》的桌上角色扮演游戏。
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最低配置

系统操作系统: Windows 10 64-bit
CPU和操作系统
内存8 GB RAM
显卡Nvidia GTX 970 / RX 480 / Intel Arc A380 / Qualcomm Adreno X1 (4GB+ of VRAM)
存储需要 150 GB 可用空间
dx版本: 11

推荐配置

系统操作系统: Windows 10 64-bit
CPU和操作系统
内存16 GB RAM
显卡Nvidia 2060 Super / RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8GB+ of VRAM)
存储需要 150 GB 可用空间
dx版本: 11
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游戏截图 · 精选画面一览
博德之门3 截图1 博德之门3 截图2 博德之门3 截图3 博德之门3 截图4 博德之门3 截图5 博德之门3 截图6
玩家评价共 6 条
手柄抖手835 ★★★★★★★★★★ 10分 2026-04-13
评分:★★★★★(拉瑞安堆料到极致的体验,感谢bg3让我了解到DND,爱上CRPG)
👍 90
G
GoG原教旨823 ★★★★★★★★★★ 10分 2026-04-13
80小时 还 没出第一章 目前 感受最差的一点就是 跟男性npc聊多了就要搞基!!!
👍 89
独立游戏粉655 ★★★★★★★★★★ 10分 2026-04-13
不愧是年度最佳。美工 音乐 机制,在2026依旧是断档式的领先。强烈推荐每一个向往西幻冒险的勇敢者游玩。
👍 74
S
steam_378ab3 ★★★★★★★★★ 9分 2026-04-12
抱有缺憾的佳作 从来没有接触过DND,第一次玩博门,大概经历15个小时的时间才把握了游戏的基本玩法。繁多的技能初看相当复杂,但不管是常规的主手攻击、法术,还是迷踪步这样的附赠动作,本质都是与博德世界的交互方式。射箭不仅仅是一种远程的攻击,更可以射落各种悬挂物,砸开新的通道或是直接轻松解决敌人;弹跳在战斗中可以帮你抵达高地制造攻击优势,同样也可以在跑图的过程中结合落羽术等翻山越岭。总结一下就是博德将回合制的玩法真正融入了整体流程中,而不是没有交互的战斗逻辑,甚至在非战斗状态下的跑图过程中,你也可以随时开启回合制模式暂停时间,从而避开各种陷阱潜行。...
👍 7
键盘侠007904 ★★★★★★★★★★ 10分 2026-04-13
常玩常新,爱你博3,爱你拉瑞安!自由度和文本度远超其他游戏,乃至于玩完根本没有其他游戏平替。
👍 6
隔壁老王986 ★★★★★★ 6分 2026-04-13
游戏是好游戏,但是汉化能不能说人话?一眼扫过汉化文本,我仿佛中了好几个沉默,每个字都得仔细琢磨,什么叫攻击掷骰?,攻击的时候也没见骰子,那个勾八的教程我都不知道它在说什么,还有那个技能介绍,每个中文我都看得懂,后面加个1弟2弟3弟连起来就满脑子问号,比tm古文还晦涩
👍 1
游戏介绍

博德之门3(英语:Baldur's Gate 3,中国大陆译作“博德之门3”,香港和台湾译作“柏德之門3”)是一款电子角色扮演游戏,由拉瑞安工作室开发和发行。它是博德之门系列的第三部作品,是一款基于《龙与地下城》的桌上角色扮演游戏。

游戏于2020年10月6日以抢先体验的形式发布部分内容,于Windows、Google Stadia和MacOS发售。完整版于2023年8月3日正式发售。

游戏在叙事、玩法和自由度方面得到广泛好评,获得了2023年度的金摇杆奖、游戏大奖与Steam大奖的年度最佳游戏。

玩法

《博德之门3》是一款角色扮演游戏。游戏模式包含单人与多人。玩家可创建一个或多个角色,与预设的角色组成队伍共同探索游戏故事,或选择一个自己的角色并联网与其他玩家组队游玩(最多支持4人)。

游戏的浮动摄像机允许玩家以第三人称视角或等距俯视角观察游戏环境。 游戏支持键盘鼠标或控制器模式游玩。游戏的机制基于桌面游戏《龙与地下城》第五版规则(D&D 5e),部分机制在两者间是相同的,为使桌面游戏适应电子游戏的形式也做了一些修改和省略。游戏的开发使用了拉瑞安工作室研发的Divinity 4.0引擎。

游戏的一大特点是行动的结果是通过掷一个20面的骰子(D20)来决定的。游戏支持MOD,允许玩家在一些方面修改游戏,不过开启MOD会禁用成就。

游戏具有灵活的任务系统,大多数任务都可以通过多种方式完成。在游戏中,玩家几乎可以消灭任何NPC角色而继续冒险,不论这一角色在故事线中有多大的重要性。游戏共分为三个主要章节,在这些章节中,游戏采用了网状叙事的开放式设计,允许玩家以不同顺序完成任务。

与前作不同,《博德之门3》使用了回合制战斗系统,而非即时战斗系统,类似于拉瑞安工作室之前开发的游戏《神界:原罪》和《神界:原罪2》。

游戏提供了多种难度,并允许玩家自定义难度,玩家可以在游戏中随时切换到其他难度。硬核难度给头目添加了传奇动作,还有更苛刻的荣誉难度供玩家挑战。游戏共有12个职业,包含46个子职业。玩家可以通过兼职系统为一个角色选择多个职业。

游戏包含10个可供玩家招募入队的角色,每个角色都有專屬的故事和剧情任务,玩家可以进一步深入了解并影响他们的命运。基于故事情节和对话选择,玩家可与同伴建立关系。一些角色只有在玩家选择了特定情节和对话选择后才可招募入队。所有角色不论是主角或配角都有完整配音和动作捕捉

参考资料: 维基百科 · 博德之门3