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泰拉瑞亚

泰拉瑞亚

平台: PC/Xbox
类型: MOBA
开发商: FromSoftware
发行商: Nintendo
发售日期: 2026-06-02
¥42.00
9.1
《泰拉瑞亚》(英語:Terraria)为沙盒类的动作冒险游戏,由Re-Logic开发、505游戏发行,于2011年面世。游戏未设有剧情,自由度高,无最终目标。其采用像素风格,玩家将在程序生成的二维世界中探索地图、对抗敌人、收集物品、制作装备。该作可单人或多人游玩,支持模组化扩展。
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最低配置

系统Windows Xp,Vista,7
CPU1.6 Ghz
内存512 MB
显卡128 MB 显存,能够运行 Shader Model 1.1
存储所需空间:200 MB
dx®:9.0c 或更高

推荐配置

系统Windows 7, 8/8.1, 10
CPUDual Core 3.0 Ghz
内存4GB
显卡256mb Video Memory, capable of Shader Model 2.0+
存储Space: 200MB
dx®: 9.0c or Greater
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泰拉瑞亚 截图1 泰拉瑞亚 截图2 泰拉瑞亚 截图3 泰拉瑞亚 截图4 泰拉瑞亚 截图5 泰拉瑞亚 截图6
玩家评价共 2 条
独立游戏粉992 ★★★★★★ 6分 2026-04-13
最近突然想玩,下载完打开游戏没反应。验证完整性,重装都试了不行,Steam都一起重装了也没用。防火墙也关了。无法正常游玩,绝了
👍 68
G
GoG原教旨73 ★★★★★★★★★ 9分 2026-04-13
8/10 软核专家模式纯召唤师。因为不喜欢多周目,原版打完月总和其他事件就结档了,也没有特地去装修啥的。搞不懂为什么这个游戏会和星露谷放在一起安利,完全是不一样的游戏,更像是2d像素版的minecraft,说来好笑,我以前都不知道minecraft到底在玩什么,现在玩了泰拉瑞亚后有点理解了。肉前应该是最快乐的时候了,难度刚刚好,前期宝箱掉落的物品也有价值所以探索欲很强,一开电脑就是泰拉瑞亚启动,为了护肝去看了地图显示器找到了微光湖。离困难模式还差一堵肉墙的时候听说肉后受污染的环境和神圣环境会快速扩散所以紧急刹车,跑去挖地道护家,还去建了岛牌刷怪场和生命果世纪之花花苞农场,还去做了气球束、泰拉靴,贝壳电话差探鱼器。低估了召唤的输出,肉前铺了1k块砖,黑曜石小鬼法杖和骨鞭一套下来一半的砖都用不到就打完了。肉后节奏很快,去刷怪场挂机刷饰品后感觉就是boss...
👍 1
游戏介绍

泰拉瑞亚》(英語:Terraria)为沙盒类的动作冒险游戏,由Re-Logic开发、505游戏发行,于2011年面世。游戏未设有剧情,自由度高,无最终目标。其采用像素风格,玩家将在程序生成的二维世界中探索地图、对抗敌人、收集物品、制作装备。该作可单人或多人游玩,支持模组化扩展。

安德鲁·斯平克斯于2011年创办Re-Logic后,旋即开始本作开发。2011年5月,游戏上架Steam平台,随后被移植至家用机、掌机、移动端等设备。游戏发布后,除2012年中断外,一直都在持续更新;2020年,本作发布了「最终更新」,但后续开发仍在继续。

本作获业界普遍好评,以其探索体验、可重复游玩性、内容獲讚,用户界面因杂乱而受批评,游戏教程与高自由度评价两极。截至2025年,本作销量已突破6400万份,跻身畅销电子游戏之列。Re-Logic曾于2015年至2018年间开发衍生作品《泰拉瑞亚:来世》,但最终取消。游戏还推出周边产品,并与其他游戏联动。

玩法

《泰拉瑞亚》以克苏鲁神话为背景,融合了沙盒、动作冒险、角色扮演(含roguelike)、平台等电子游戏元素。游戏采用二维横向卷轴设计,美术呈现复古像素风格,类似于超级任天堂平台常见的16位图像。本作采用「碎片化叙事」的方式,几乎没有剧情。游戏以经典的探索冒险式玩法而闻名,普遍评价认为体验与《我的世界》有相似之处。其玩法围绕探索、建造、制作、战斗、生存、挖掘展开,玩家并无固定目标,例如可以钓鱼、打高尔夫、装饰住所。作品支持单人与多人模式。玩家创建新角色后,即可进入程序生成的世界。非玩家角色(NPC)「向导」会在玩家附近生成,提供游戏要点、物品配方等信息。

游戏世界分为多个生物群系,各蕴含种类繁多的资源。玩家可通过多种方式获取资源,如在特定区域采集、开启宝箱,或击败敌人等。取得资源后,玩家可制造各色道具,包括武器、盔甲、药水。玩家初始时有一定生命与魔力,上限可通过特定装备及物品提升。游戏包含多种难度:经典模式、专家模式、大师模式;后两者的整体难度较高,但会提供特有奖励道具。此外,游戏还设有旅行模式,允许复制物品、调整世界难度、控制天气与

参考资料: 维基百科 · 泰拉瑞亚