
| 平台 | 现价 | 原价 | 折扣 | 区服 | 更新时间 | 购买 |
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| Steam | CNY42.00 | — | — | CN | 2026-04-12 06:28:54 | 前往 → |
《泰拉瑞亚》(英語:Terraria)为沙盒类的动作冒险游戏,由Re-Logic开发、505游戏发行,于2011年面世。游戏未设有剧情,自由度高,无最终目标。其采用像素风格,玩家将在程序生成的二维世界中探索地图、对抗敌人、收集物品、制作装备。该作可单人或多人游玩,支持模组化扩展。
安德鲁·斯平克斯于2011年创办Re-Logic后,旋即开始本作开发。2011年5月,游戏上架Steam平台,随后被移植至家用机、掌机、移动端等设备。游戏发布后,除2012年中断外,一直都在持续更新;2020年,本作发布了「最终更新」,但后续开发仍在继续。
本作获业界普遍好评,以其探索体验、可重复游玩性、内容獲讚,用户界面因杂乱而受批评,游戏教程与高自由度评价两极。截至2025年,本作销量已突破6400万份,跻身畅销电子游戏之列。Re-Logic曾于2015年至2018年间开发衍生作品《泰拉瑞亚:来世》,但最终取消。游戏还推出周边产品,并与其他游戏联动。
《泰拉瑞亚》以克苏鲁神话为背景,融合了沙盒、动作冒险、角色扮演(含roguelike)、平台等电子游戏元素。游戏采用二维横向卷轴设计,美术呈现复古像素风格,类似于超级任天堂平台常见的16位图像。本作采用「碎片化叙事」的方式,几乎没有剧情。游戏以经典的探索冒险式玩法而闻名,普遍评价认为体验与《我的世界》有相似之处。其玩法围绕探索、建造、制作、战斗、生存、挖掘展开,玩家并无固定目标,例如可以钓鱼、打高尔夫、装饰住所。作品支持单人与多人模式。玩家创建新角色后,即可进入程序生成的世界。非玩家角色(NPC)「向导」会在玩家附近生成,提供游戏要点、物品配方等信息。
游戏世界分为多个生物群系,各蕴含种类繁多的资源。玩家可通过多种方式获取资源,如在特定区域采集、开启宝箱,或击败敌人等。取得资源后,玩家可制造各色道具,包括武器、盔甲、药水。玩家初始时有一定生命与魔力,上限可通过特定装备及物品提升。游戏包含多种难度:经典模式、专家模式、大师模式;后两者的整体难度较高,但会提供特有奖励道具。此外,游戏还设有旅行模式,允许复制物品、调整世界难度、控制天气与
…参考资料: 维基百科 · 泰拉瑞亚