The King Must Fall
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起草你的建筑,塑造你的王国,并触发波浪. 起草建设或技能卡,优化资源链,完善布局. 等你准备好了,就触发波浪 看着你的王国的协同力 与松懈相冲突
游戏介绍
包括甲板建造、电网布置和自动打击的混合战略 在每个建设阶段 都有机会在你的防御系统被测试之前 形成毁灭性的协同效应 战略在设置中. 国王必须堕落 是一个王国建设者 关于规划,而不是恐慌。 建筑卡草稿. 扩展网格. 塑造你的经济。 堆积协同效应. 然后触发波浪 看看你的王国是否真的可以持久 没有计时器强迫你的手。 没有混乱,除非你允许。 只有决定 造出目的 每张卡都给你王国添了一块 有些建筑产生财富. 一些训练士兵。 某些人将周围一切事物的价值相乘. 有些人的存在纯粹是为了把好的建筑变成令人作呕的建筑。 干净的布局成为了强跑. 当你对你的设定感到满意时,开始波浪,开始攻击. 你们的军队和系统会自动决定战斗 将你们精心策划的战事变成爆炸性战场的结果 线接住. 相会触发. 前线崩溃了。 诸王倒地. 胜利与快手无关. 这是关于建设一些能起作用的东西。 越来越强大,"风险大跑"提供新的草稿, 新的组合, 新的机会推进你的王国 超越应该可能。 稳打稳打. 或者把一切赌在一种荒谬的协同作用上 在它打破你之前尝试打破游戏 战术王国建筑 Deck 以网格定位 自动战斗波解 附加奖金和规模化生产链 确定协同效应和派别多样性 通过不同的建筑和布局进行无穷实验 建立智慧. 缩放快。 或观王倒地.