Kill the Lich是一款关于时间压缩和资源流的最小化增量游戏. 引导您的主要资源- 运动- 下游以解锁超过 300 个动作 。 设计颗粒自动化,可视化曝光公式,并触发深棱
游戏介绍
Kill the Lich是一款以时间压缩和资源传播为中心的最小化增量游戏. 你的资源会随着时间而自动积累, 但是当优化下游流量比例时,它们的增长会加快, 你可以手动推动它们走得更快。 每个动作都赋予属性,减少其他动作的要求,让你能更进一步地推进. 最终,你可以向北去与Lich's Forces战斗 在一个自动化的第二阶段,收集三个重要资源 让你的下回循环更快,并解锁新的目标。 打开每个环路,你就可以进入一个不断扩大的行动网络。 你们的目标和策略会随着你们为最终战斗做准备而不断演变. 随着你更深入地探索系统,可用的动作数量会超过300个。 将 MathAs 想象成一个闲置的游戏,数学进入了中心舞台. 每个公式都完全暴露出来,这样你就能确切地看到如何应对. 一个具有多缩放级的可滚动映射,可以让您退后一步,在高水平上可视化您的复杂网络的确切状态. Ground the Flows Your Prime Resources——"动向"——自动生成并增加. 你的核心游戏游戏循环 包括根据你当前的目标 将它导向不同的方向 无论是促进运动生成还是解锁新的动作节点 随着多个二级资源在发挥,选择正确的方向流是最终优化的谜题. True Idle Game Designed 将在数周和数月内进行,这是一场真正的闲置游戏. 你将经常设置你的流程逻辑 然后走开 让收成发挥出来, 有新的解锁和提示 让你参与长途。 为了确保你的时间得到尊重, 关闭或暂停银行 Bonus Time 100%的效率。 你可以花这个时间来乘以游戏的模拟速度,确保永不浪费时间. 设计出Granular自动化,当你玩的时候,你会解锁深层自动化工具. 这使得你有能力准确决定下游流量的变动时间和幅度,从而能够根据当前的统计和情况作出复杂的决策。 在数小时的集结后 你可以和利奇部队交战 这重新显示您目前的进度, 并推动您尽可能远的建设, 奖励您花费在大型升级树上的资源。 核心策略在于选择效率最高的升级来压缩下一轮跑步的时间表,使你更快地到达了新的高地! Prestige 二等重置和新游戏+ 为了让进取和时间压缩无休止地流出,游戏具有两个不同层次的威望重启,以及一个具有自己升级功能的新游戏+,为想要多一点的玩家提供! 每个重置层被分解来持续地演化玩家的经验. Online Community 加入兴旺的Discord 来获取错误的报告和建议, 或吹嘘你的进展 !